2015년 웹디자인기능사 5회차
60문제로 구성된 기출 시험
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시험 문제
문제 1
유채색에서 볼 수 있는 대비로 연속대비라고도 하며, 잔상 효과와 가장 밀접한 관련이 있는 것은?
정답: 2번
해설
정답은 **2번 계시대비**입니다. 계시대비는 특정 색을 오래 바라본 후 다른 색을 볼 때 나타나는 잔상 효과와 가장 밀접하게 관련되어 있습니다. 이는 망막의 특정 색 수용체가 피로해져 반대색의 잔상이 나타나는 현상으로, 색상대비, 채도대비, 명도대비와는 구분되는 개념입니다.
문제 2
다음 그림에 대한 설명으로 옳은 것은?
정답: 3번
해설
이 문제는 그림에 나타난 도형의 변화를 분석하여 가장 적절한 설명 방식을 찾는 문제입니다. 정답인 3번 '팽창 이동 패턴'은 그림 속 도형이 일정한 규칙에 따라 크기가 커지면서(팽창) 동시에 위치가 이동하는 것을 의미합니다. 다른 보기들은 그림의 특징을 정확하게 설명하지 못합니다.
문제 3
기계화와 대량 생산에 의한 생활 용품의 품질 저하에 반대하여 월리엄 모리스를 중심으로 영국에서 일어난 것은?
정답: 3번
해설
정답은 3번 미술공예운동입니다.
미술공예운동은 기계화와 대량 생산으로 인한 생활 용품의 품질 저하에 반대하며, 수공예의 가치를 재조명하고 아름답고 실용적인 디자인을 추구했던 움직임입니다. 월리엄 모리스는 이 운동의 대표적인 인물로, 예술과 생활의 통합을 강조했습니다.
문제 4
다음 색체계열 중 피를 많이 보는 수술실과 같은 공간에 가장 알맞은 것은?
정답: 3번
해설
수술실과 같이 피를 많이 보는 공간에는 녹색 계열이 가장 적합합니다. 녹색은 붉은색(피)을 보완하는 색으로, 눈의 피로를 줄이고 붉은색을 덜 두드러지게 하여 의료진이 환자의 상태를 더 정확하게 파악하도록 돕습니다. 이는 색채 심리학과 시각적 편안함이라는 핵심 개념에 기반합니다.
문제 5
다음의 관용색명 중 성격이 다른 것은?
정답: 4번
해설
이 문제는 관용색명에서 파생된 색상의 일반적인 연상 작용을 묻는 문제입니다. 살구색, 밤색, 레몬색은 모두 특정 사물(과일, 식물, 열매)의 색을 직접적으로 나타내어 그 사물의 특징과 연결되는 반면, 상아색은 상아의 색을 나타내지만 상아 자체가 지닌 속성(고급스러움, 단단함 등)보다는 색 자체의 옅고 부드러운 느낌으로 주로 인식됩니다. 따라서 상아색은 다른 보기들과 달리 사물의 직접적인 색상보다는 색 자체의 느낌에 더 초점을 맞춘 관용색명이라고 볼 수 있습니다.
문제 6
태양광선이 투사되는 위치에 프리즘을 놓아 굴절된 광선을 스크린에 투사하여 나타난 여러 가지 색의 띠를 무엇이라 하는가?
정답: 3번
해설
태양광선이 프리즘을 통과하면 빛이 파장별로 분리되어 무지개처럼 여러 가지 색의 띠가 나타납니다. 이러한 색깔 띠의 연속적인 배열을 '스펙트럼'이라고 합니다. 이는 빛의 분산 현상으로, 각 색깔은 고유한 파장을 가지기 때문에 프리즘을 통과할 때 꺾이는 정도가 달라져 분리되는 것입니다.
문제 7
다음 중 나머지 세 가지와 성격이 다른 디자인 분야는?
정답: 1번
해설
정답은 1번 인테리어 디자인입니다. 인테리어 디자인은 공간의 물리적인 환경을 다루는 반면, 광고 디자인, 편집 디자인, 시각 디자인은 모두 정보를 전달하고 시각적 경험을 창출하는 데 초점을 맞춘다는 점에서 차이가 있습니다. 즉, 인테리어 디자인은 실질적인 공간 구축과 관련된 반면, 나머지 디자인 분야는 주로 2차원적인 시각 커뮤니케이션에 집중합니다.
문제 8
선(Line)에 대한 설명으로 잘못된 것은?
정답: 1번
해설
정답은 1번입니다. 유기적인 선은 자연스럽고 부드러운 느낌을 주는 반면, 기계적인 느낌은 직선이나 기하학적인 선에서 주로 나타납니다. 따라서 유기적인 선이 정확하고 긴장되며 기계적인 느낌을 준다는 설명은 잘못되었습니다.
문제 9
시각적 질감의 예로 성격이 다른 하나는?
정답: 3번
해설
정답은 3번 대리석 무늬입니다. 시각적 질감은 인쇄나 디지털 표현에서 발생하는 미세한 패턴이나 불규칙성을 의미합니다. 1, 2, 4번은 모두 인쇄나 디스플레이 과정에서 발생하는 기술적인 표현 방식이며, 인위적인 질감을 나타냅니다. 반면 3번 대리석 무늬는 자연적으로 발생하는 재료의 고유한 패턴으로, 다른 보기들과는 성격이 다릅니다.
문제 10
체계적인 국가 정책을 기반으로 공학적이며, 기능적인 디자인이 특징인 국가는?
정답: 4번
해설
정답은 4번 독일입니다. 독일은 체계적인 국가 정책을 통해 공학 및 기능적 디자인을 발전시켜 왔습니다. 특히 바우하우스 운동과 같은 역사적 흐름은 실용성과 효율성을 중시하는 디자인 철학을 확립했으며, 이는 오늘날 독일 제품의 특징으로 이어지고 있습니다.
문제 11
다음이 설명하고 있는 것은?
정답: 2번
해설
이 문제는 황금비에 대한 설명입니다. 황금비는 약 1.618의 값을 가지며, 두 양의 비율이 그 합과 더 큰 양의 비율과 같을 때 성립합니다. 황금비는 예술, 건축, 자연 등 다양한 분야에서 조화롭고 아름다운 비율로 여겨집니다.
문제 12
망막에 다른 색광이 자극하여 혼합되는 현상으로 색 점이 서로 가깝게 있어 명도와 채도가 떨어지지 않는 혼합 방식은?
정답: 2번
해설
정답은 **2번 병치혼합**입니다.
병치혼합은 색 점들이 서로 가깝게 배치되어 망막에서 빛이 혼합되는 것처럼 보이는 방식입니다. 이 혼합 방식은 색 점 자체의 명도와 채도를 유지하면서도 시각적인 색 혼합 효과를 만들어내므로, 점묘화나 특정 프린팅 기법에서 활용됩니다.
문제 13
음에서도 색을 느낄 수 있는데 이 현상을 무엇이라 하는가?
정답: 3번
해설
음에서 색을 느끼는 현상은 **색청**이라고 합니다. 이는 감각이 서로 뒤섞여 나타나는 **공감각**의 한 종류로, 특정 소리를 들었을 때 특정한 색깔이 떠오르는 경험을 말합니다.
문제 14
게슈탈트(Gestalt)의 형태에 관한 시각 기본 법칙에 해당 되지 않는 것은?
정답: 1번
해설
게슈탈트의 시각 기본 법칙은 인간의 뇌가 시각 정보를 어떻게 조직하고 인식하는지에 대한 원리를 설명합니다. 보기 중 '통일'은 게슈탈트의 형태에 관한 시각 기본 법칙에 해당하지 않으며, 근접, 유사, 연속 법칙은 시각적 요소들이 어떻게 그룹화되고 인식되는지를 설명하는 주요 원리들입니다.
문제 15
다음 중 2차원 디자인에 포함되지 않는 것은?
정답: 3번
해설
3번 '애니메이션'은 시간의 흐름에 따라 움직임을 표현하는 3차원적인 요소가 포함될 수 있어 2차원 디자인에 직접적으로 포함되지 않습니다. 타이포그래피, 일러스트레이션, 편집 디자인은 평면 위에 시각적인 요소를 배치하는 2차원 디자인의 핵심 요소입니다.
문제 16
굿 디자인(Good Design)의 조건으로 옳은 것은?
정답: 3번
해설
굿 디자인은 단순히 보기 좋은 것을 넘어, **목적에 맞고(합목적성), 경제적으로 생산 가능하며(경제성), 아름다운(심미성) 동시에 새로운 가치를 창출하는(독창성)** 요소를 갖추어야 합니다. 따라서 3번 보기가 굿 디자인의 핵심 조건을 가장 잘 나타냅니다. 실용성이나 효용성도 중요하지만, 독창성은 혁신적인 디자인을 위한 필수 조건으로 간주됩니다.
문제 17
먼셀의 무채색 11단계 중 중간 명도에 해당하는 단계는?
정답: 2번
해설
먼셀의 무채색 11단계는 0(가장 어두움)부터 10(가장 밝음)까지 숫자로 명도를 나타냅니다. 중간 명도는 이 범위의 중앙에 위치하며, 4~6단계가 이에 해당합니다. 따라서 보기 2번이 정답입니다.
문제 18
디자인 원리 중 균형(balance)에 해당하지 않는 것은?
정답: 3번
해설
균형은 시각적 안정감을 주는 디자인 원리로, 무게감이 고르게 분산된 느낌을 의미합니다. 대칭과 비례는 이러한 균형을 효과적으로 구현하는 방법입니다. 반면, 율동은 움직임과 흐름을 강조하는 원리로, 균형과는 직접적인 관련이 없습니다. 주도와 종속은 시각적 계층을 형성하는 원리로, 균형을 이루는 데 기여할 수 있습니다.
문제 19
다음 중 색채 계획상 유의할 점으로 관련성이 가장 적은 것은?
정답: 4번
해설
색채 계획에서 안정성, 경제성, 심미성은 공간의 기능, 분위기, 사용자 경험에 직접적인 영향을 미치므로 중요한 고려 사항입니다. 반면, 도덕성은 색채 계획 자체의 직접적인 목표나 고려 사항과는 거리가 멀어 관련성이 가장 적습니다. 따라서 색채 계획상 유의할 점으로 도덕성은 다른 보기들에 비해 중요도가 낮습니다.
문제 20
"디자인대상이 되는 것은 모두가 실용적으로 사용할 수 있는 것이다"에 해당하는 디자인의 조건으로 가장 옳은 것은?
정답: 3번
해설
**정답 이유:** "모두가 실용적으로 사용할 수 있는 것"이라는 말은 디자인이 특정 목적을 달성하기 위해 만들어졌으며, 그 목적에 충실하게 기능해야 함을 의미합니다. 이는 디자인의 **합목적성**에 해당합니다.
**핵심 개념:**
* **합목적성:** 디자인이 본래 의도된 목적을 효과적으로 달성할 수 있는 능력입니다. 즉, 디자인된 대상이 제 기능을 잘 수행하고 사용자에게 편리함을 제공하는 것을 의미합니다.
따라서 디자인 대상이 모두에게 실용적으로 사용될 수 있다는 조건은 디자인의 합목적성을 가장 잘 나타냅니다.
문제 21
HTML 문서에 자바스크립트를 삽입하는 방법으로 틀린 것은?
정답: 4번
해설
정답은 4번입니다. HTML 문서에 자바스크립트를 삽입하는 일반적인 방법은 ``나 `` 태그 안에 직접 코드를 작성하거나, `.js` 확장자의 외부 파일로 분리하여 `