2013년 웹디자인기능사 5회차 50번 - 기출문제 및 해설

문제 1

컴퓨터그래픽스의 렌더링에서 물체의 각 꼭지점(Vertex)에서 빛의 양을 계산한 후 그 값들을 보관하여 각 점에 색 값을 할당하는 쉐이딩 기법은?