문제 1
3차원 캐릭터에서의 자연스러운 동작을 구현하는 애니메이션 기법으로 실제 생명체의 움직임을 추적하여 얻은 데이터를 모델링된 캐릭터에 적용하는 것은?
1.
Motion Steel
2.
Stop Motion
3.
Virtual Actor
4.
Motion Capture
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