문제 1
다중 프로그래밍 환경에서 하나 또는 그 이상의 프로세서가 가능하지 못한 특정 사건(Event)을 무한정 기다리는 상태를 무엇이라고 하는가?
1.
Swapping
2.
Overlay
3.
Pipelining
4.
Dead Lock
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